'서머 크로니클' 1주년 오프라인 잔치 연다...1000억 목표 달성 가능?컴투스가 모바일 RPG ‘서머너즈 워: 크로니클’ 출시 1주년을 기념해 오프라인에서 소환사 특별 초청 이벤트를 개최한다. '크로니클'은 1년간 '서머너즈워'와 비슷한 매출을 올릴 정도로 큰 폭의 확장을 기록했으나, 최근 다시 그 추세가 줄어든 것으로
[컨콜] 컴투스 '제노니아' 차별점과 '크로니클' 일 매출은 얼마?컴투스가 11일, 1분기 1,927억원의 매출을 달성했다고 발표했다.컴투스가 1분기에 기록한 1,927억원 매출은 전년동기 대비 45%가 증가한 역대 1분기 최대 매출 기록이다. 또한 역대 분기 최고 매출에 거의 근접한 기록이다. 반면 영업이익은 전년
컴투스 '크로니클' '1.8억 DL'ㆍ'1,000억 매출' 무게감 안고 글로벌 간다'서머너즈 워: 크로니클'이 오는 9일 글로벌 170여 개국에 출시한다. 이 게임은 올해 월 100억 이상을 달성할 것이라는 목표를 세운 무게감 있는 타이틀이다. 아울러 1.8억 DL의 '서머너즈워: 천공의 아레나'의 후속작이라는 무게감도 더해진 상황이다. 아울러 게임
컴투스, '서머너즈워'에 대만 게이머 열광…글로벌 시장 공략 나서컴투스가 지난 4일 대만 '타이페이 게임쇼 2023'에 참석해 '서머너즈 워: 크로니클' 부스를 열었다. 대만 모델 준준과 관객들이 즉석 댄스 챌린지를 하는 모습. (컴투스 제공) 컴투스가 자사 소환형 RPG '서머너즈 워: 크로니클'(크로니클)이 대만 타이페이 게임쇼
컴투스, 올해 신작 게임 쏟아진다 "글로벌 1000억 매출 목표"컴투스가 글로벌 1000억 매출을 목표로 올해 다양한 신작을 출시한다. 컴투스는 올 1분기에 소환형 MMORPG(다중접속역할수행게임) '서머너즈 워: 크로니클'(이하 크로니클) 글로벌 서비스를 시작한다고 6일 밝혔다. 컴투스가 개발을 맡고 컴투스홀딩스가 서비스하는 '월